5. Mein Projekt

Nach all den Übungsaufgaben und Vorbereitungen durften wir endlich anfangen eigene individuelle Projekte zu erstellen. Bevor ich aber anfange über mein Projekt zu sprechen, möchte ich erstmal die interne Landkarte von Cozmo detaillierter beschreiben. Die interne Landkarte 2 Wie schon Mehr lesen

3. Python3 Einführung

Nach der visuellen Programmierung wurde uns eine neue Programmiersprache (zumindest für mich) vorgestellt: Python. Python ist eine Skriptsprache. Eine Skriptsprache ist eine Programmiersprache mit sehr vielen Vorteilen, die mehr Möglichkeiten und Vereinfachungen zur Ausführung des Roboters bietet als andere Programmiersprachen Mehr lesen

Mein Projekt

Bei der Auswahl meines Projekts hab ich mich für das Fahren auf einer Strecke mit vielen Hindernissen entschieden. Dafür haben wir einen ganz normale Spielzeug Teppich genommen und uns für einen Streckenabschnitt entschieden, den wir Abstecken und Programmieren wollten. Anschließend Mehr lesen